2018-01-01から1年間の記事一覧
ステートマシンを実装するとき、一次元の状態遷移であれば、switchを使うことが多いと思いますが、構造体配列を使ったステートマシンと比較したら、どうなのか、試してみました。まずは、switchを使ったステートマシンの実装 #include "stdio.h" // ステート…
ステートマシンを実装するとき、一次元の状態遷移であれば、switchを使うことが多いと思いますが、構造体配列を使ったステートマシンと比較したら、どうなのか、試してみました。まずは、switchを使ったステートマシンの実装 #include "stdio.h" // ステート…